HISTORIA DEL PHREAKING
Introducción:
¿Qué es el phreaking? Básicamente consiste en aprovecharnos de las debilidades de la compañía Timofónica… uh, perdón, Telefónica, para hacer llamadas gratuitas. Todos hemos usado alguna vez aquel truquito en la cabinas telefónicas antiguas consistente en tirar de la palanca de colgado un par de veces para llamar gratis, u otros varios trucos parecidos.
Sin embargo, su aplicación cada vez es más difícil; la circuitería de los teléfonos tiene menos fallos de diseño y por lo tanto, los trucos son más complicados.
El phreaking empezó en los inicios de la década de los 60 cuando un tal Mark Bernay descubrió cómo aprovechar un error de seguridad de Bell. Este error se basaba en la utilización de los mecanismos loop-arround-pairs como vía para realizar llamadas gratuitas.
Lo que Bernay descubrió fue que dentro de Bell existían unos números de prueba que servían para que los operarios comprobaran las conexiones. Estos números solían ser dos y consecutivos, y estaban enlazados de tal manera que si se llamaba a uno este conectaba con el otro. Así pues si alguien en EEUU marcaba una serie de estos números de prueba consecutivos podría hablar gratuitamente.
Este descubrimiento fue potenciado
sobre todo por los jóvenes de aquel entonces, los cuales solo lo
utilizaban con el fin de ahorrase dinero a la hora de hablar con sus amigos.
Pero la cosa cambio cuando cierto numero de éstos descubrieron que
Bell era un Universo sin explorar y al que se le podría sacar más partido que el de unas simples llamadas gratuitas. Así,
después de los rudimentarios loop-arround-pairs se paso a la utilización de ciertos aparatos electrónicos, los cuales
son conocidos ahora como boxes. La primera box que se encontró fue hallada en 1961 en el Washington State College, y era un chisme con
una
carcasa metálica que estaba conectado
al teléfono... automáticamente fue llamado Blue Box (caja
azul).
Estas boxes lo que hacían
era usar el nuevo sistema de Bell para redirigir las llamadas: los tonos.
Esto es, cuando se marcaba
un número, este lo identificaba Bell como
una combinación de notas musicales que eran creadas por 6 tonos
maestros, los
cuales eran los que controlaban Bell y por lo
tanto eran secretos...o al menos eso pretendían. El como los phreakers
llegaron a
enterarse del funcionamiento de estos tonos fue
algo muy simple y estúpido: Bell, orgullosísima de su nuevo
sistema lo publicó
detalladamente en dos revistas que iban dirigidas
única y exclusivamente a los operarios de la esta compañía
telefónica; lo que
paso es que no cayeron en la cuenta de que todo
suscriptor de esa revista recibió también en su casa un ejemplar
que narraba
el funcionamiento de Bell...increíble
pero cierto.
Bien, una vez que los phreakers
conocieron los secretos la compañía telefónica no
les fue muy difícil reproducir esos tonos y
utilizarlos de la misma forma que lo hacia Bell.
Las primeras Blue boxes eran unos aparatos que tenían unos tubos
de vacío
(precursores de los transistores) que emitían
tonos. También eran conocidas como MFs (multifrequency trasmitters).
Pero
desde aquel entonces las Blue Box han evolucionado
mucho...
Más o menos por esas
fechas Bell ya estaba bastante ocupada intentando acabar con lo que ahora
de conoce como Red
Boxes (cajas rojas), que eran unos artilugios
más simplones que las Blue Boxes pero que también eran muy
utilizados. Solían
ser un teléfono de campo militar o uno
corriente modificado que se conectaban a un aparato Bell. Su funcionamiento
era muy
simple (pero efectivo): mandaban una señal
lo suficientemente corta para que la centralita pensara que la llamada
no había sido
descolgada cuando en realidad sí lo había
sido. Por ejemplo, supongamos que instalamos una cajita roja en casa de
un amigo,
al que luego llamamos por un teléfono
público. Nuestro colega no tendrá más que apretar
un botoncito para mandar una señal
y poder hablar gratis. Mientras en la centralita
local no se ha registrado que el teléfono de nuestro amigo se haya
levantado
sino que sigue sonando como si no hubiera nadie
en casa. Y este era el mayor handicap de las Red Boxes, que solía
ser
sospechoso que una persona hubiera estado esperando
30 o 40 minutos a que en el destino levantaran el teléfono. También
existía otra Red Box que imitaba el sonido
que hacen las monedas al caer, haciendo creer a la compañía
telefónica que la
llamada había sido pagada.
Al poco tiempo salió
una variación de la Red Box inicial que fue llamada Black Box, la
cual hacia que el teléfono dejara de
sonar antes de ser descolgado, de esta manera
en la centralita no se facturaba la llamada ya que había sido cancelada
antes de
que el destinatario descolgara el teléfono.
En realidad no existe ningún
nombre especifico para cada Box, quiero decir, que lo que uno llame Red
Box otro puede
llamarla de otra forma siendo lo mismo, aunque
normalmente la Blue Box, la Red Box y la Black Box suelen ser siempre
llamadas por estos nombres debido a que fueron
las primeras en salir y las mas famosillas...pero no las únicas
(piensa en todos
los colores que te sepas y podrás sacar
una box por cada uno mas o menos).
La más famosa y evolucionada
era la Blue Box. Para no pagar la llamada los phreakers lo que hacían
era llamar a un número
de información de otra ciudad o a un número
comercial gratuito (1-800 en EEUU, 900 en España...) y después
redirigían la
llamada utilizando los tonos de su MF. Profundicemos:
cuando se realizaba una llamada lo primero que hace la centralita es
leer los primeros dígitos marcados que
son los que indican que tipo de llama es (larga distancia, urbana...).
Supongamos que la
llamada realizada es de larga distancia. Para
ello la centralita la conecta con una línea de larga distancia que
en ese momento
esté desocupada, la cual emite constantemente
un silbido de 2600 ciclos (mmmmh...¿de que me suena este numero?)
el cual
significa que la línea esta preparada
para recibir una llamada. Cuando el phreaker termina de marcar el resto
de los números
(llamados dígitos de dirección)
la llamada ha finalizado. La centralita deja al emisor (el phreaker) que
marque su número
deseado, y la línea vuelve a silbar 2600
ciclos para permitir entrar a la llamada. Es entonces cuando nuestro amigo
marcaba un
numero gratuito, por ejemplo el 1-800 de cualquier
empresa. La centralita local de la zona de la empresa a la que hemos
llamado detecta una llamada interurbana a un
numero gratuito, y dirige la llamada hacia allí. Es en ese momento,
antes de que
la empresa responda, es cuando el phreaker pulsa
el botón de su MF, mandando un silbido de 2600 Hz, que es interpretado
por la centralita primera como que la llamada
ha sido cortada, puesto que la línea silbaba, cosa que hacia cuando
estaba libre.
Pero mientras tanto en la
centralita de la zona de la empresa no se había detectado nada,
sino solamente una llamada a un
numero gratuito que no había finalizado
aún. Así pues, el phreaker podía marcar pacientemente
el número que quisiera, ya que
tenia una línea de larga distancia para
él solito y de gratis.
Las blue boxes no sólo servían para realizar llamadas gratuitas, sino que proporcionaban a sus usuarios los mismos privilegios que los operadores de Bell.
Lo realmente curioso, y desastroso
para Bell, es que algunas personas eran capaces de silbar 2600 ciclos de
forma
completamente natural. El primer phreaker que
utilizaba este método fue Joe Engressia (ciego) que a los 8 años
y por azar
silbó por el auricular de su teléfono
cuando escuchaba un mensaje pregrabado y la llamada se corto. Realizo esto
varias veces
y en todas se le cortaba. La razón es
un fenómeno llamado Talk-Off, que consiste en que cuando alguien
silba y alcanza
casualmente los 2600 hz, la llamada se corta,
como si fuera una Blue Box orgánica :). Joe aprendió como
potenciar su
habilidad para silbar 2600 Hz y ya con 20 años
era capaz de llamar, producir los 2600 Hz con su boca y silbar los tonos
del
número al que quería llamar...
¡increíble!.
Fue avisado de que sus aficiones
telefónicas eran ilegales y se mudo a otro estado para ahorrarse
problemas. Se mudo a
Memphis, ciudad que tenia distritos telefónicos
independientes, y se dedico a realizarse como phreaker. Empezaron a vigilarle
y le cogieron; pasó la noche en la cárcel.
Fue solamente acusado de poseer una caja azul y de robo intencionado de
servicios...en realidad su único delito fue su amor por Bell, la
cual se negó a devolverle la línea. Joe Engressia trabaja
actualmente para Bell Mountain.
Otro phreaker que utilizaba
el método de Engressia, fue John Draper, más conocido por
Cap´n Cruch, nick que sacó a raíz de un silbato que
regalaban con la marca de cereales Cap´n Cruch, el cual, podría
utilizarse como instrumento para hacer
phreaking. Draper hacia algo parecido a lo que
hacia Joe Engressia, soplaba su silbato y la línea se quedaba libre.
También
se dedico a proveer a muchisimos chicos invidentes
cajas azules y les enseño a manejarlas, lo que le hizo muy popular.
Una
vez que Draper fue a Inglaterra habló
con uno de sus amigos ciegos que vivía en Nueva York. Este le dijo
que había
descubierto el código que utilizaban los
operarios de Bell para comprobar la conexión con Inglaterra. Ese
código era 182 + un
número de teléfono británico.
Las llamadas efectuadas por esa línea eran gratuitas. El descubrimiento
se divulgó rápidamente
por toda la comunidad phreaker que querían
probar la nueva vía, pero como casi ninguno conocía a nadie
en Inglaterra se
dedicaron todos a llamar a Cap´n Crunch.
Hay que decir que por aquel entonces una llamada intercontinental no era
algo muy
común, y mucho menos si era transatlántica,
para empezar porque la mayoría de las veces la llamada podría
tardar más de
medio ida en llegar a su destino. Cuando una
familia se comunicaba con otro pariente de otro continente solían
hacerlo un par
de veces al año como mucho, debido a las
dificultades que conllevaba esto. Por esa razón la GPO (Oficina
de correos
Británica, que en ese momento se encargaba
de la telefonía b retona) se sorprendió de que un turista
recibiera del orden de
unas 5 o 6 llamadas al dia, por lo que le investigaron.
Draper soltó la excusa de que era muy popular en EEUU y por eso
la
cantidad de llamadas...no convenció mucho
a las autoridades inglesas, y Cap´n Crunch tuvo que pedirle a sus
amigos que
dejaran de llamarle.
Una de las más extravagantes
formas de difusión del phreaking fue la que llevó a cabo
Cap´n Crunch cuando fue arrestado y
encarcelado a mediados de los años 70.
Dentro de la cárcel se vio obligado a transmitir sus conocimientos
por cuestiones de
vida o muerte, es decir, o les explicaba a los
reclusos las mas diversas técnicas del phreaking o le machacaban...el
resultado es
evidente. Draper enseño a los reclusos
de la prisión en la que se encontraba a cambio de seguir vivo. De
esa manera todo
recluso que salía de allí era un
phreaker en potencia, que había tenido como maestro a uno de los
mejores, por no decir el
mejor.
Muchos phreakers evolucionaron
mas tarde al hacking, como es el caso del pionero Mark Bernay, que bajo
el nick de The
Midnight Skulker (El vigilante de medianoche)
se rió de todos los fallos de seguridad de su empresa, dejando mensajitos
sarcásticos a cualquiera que metiera la
pata...fue traicionado y encerrado. Pero eso no significa el phreaking
haya muerto, ni
mucho menos, simplemente que con el avance de
las tecnologías también avanzaron ellos. Ahora se sigue practicando
este
fantástico arte, aunque tanto han mejorado
las tecnologías de un lado como de otro...ya no basta con realizar
un truco
parecido al de los loop-arround-pairs para mantener
una conversación gratuita, ahora es 'algo' más difícil,
pero siempre que
exista una valla alguien la va a saltará...o
sea, que nadie piense que el hacking mató al phreaking porque no
es así, los dos
viven en perfecta armonía y en pleno auge.
Este texto es una revisión
muy poco puntualizada de lo que fue la historia de los inicios de la práctica
del phreaking,
obviamente hubo más personajes famosos
que los citados aquí, y muchas más maneras de colarse por
la línea telefónica.
Este texto ha sido posible
gracias a la Asociación de Ingenieros de Te lecomunicación
de Málaga: Teleconova.